Maailmankuva

Maailmankuva tiiviisti

Nexus sijoittuu vaihtoehtoiselle vuodelle 1961, Bostonin ulkopuolella sijaitsevaan Nexus laboratoriot -nimiseen yritykseen, joka on perustettu pari sukupolvea sitten pitämään huolta rinnakkaistodellisuuksien tasapainosta. Nexus tutkii, tarkkailee ja kykynsä mukaan suojelee muita todellisuuksia ja hyödyntää saamaansa tutkimustietoa oman aikajanansa suojelemiseen. Nexus lähettää erilaisia tutkijoista, asiantuntijoista ja heitä turvaavista sotilaista koostuvia tiimejä tutkimaan muita todellisuuksia, joita on lukemattomia: jotkin todellisuudet ovat teknologisesti hyvin kehittyneitä, toisissa ei koskaan liikuttu eteenpäin keskiajalta. Toisissa vallitsee magia, toisissa tiede, toisissa näiden yhdistelmä. Toiset ovat tuhoutuneet ja unohtuneet, toiset ovat menestyviä ja väestöltään rikkaita. Asiat, jotka ovat yhdessä todellisuudessa fantasiaa ovat toisessa täyttä totta.

Näistä todellisuuksista tuodaan paitsi tietoa, myös erilaisia näytteitä ja artefakteja, toinen toistaan kummallisempia. Näitä tutkivat Nexuksen päämajalla työskentelevät tutkijat yhdessä kentälle lähtevien tiimien kanssa.


Laaja maailmankuva

Maailma

Pelimaailmassa teknologia on meidän maailmamme 1960-lukua kehittyneempää. Hahmoilla on käytössään kannettavia kommunikointilaitteita, mutta katukuvassa näkyy edelleen puhelinkoppeja. Tietotekniikka on kehittyneempää ja tietokoneet pienempiä kuin meidän maailmamme 60-luvulla minkä lisäksi kansalaisilla on käytössään myös Internet. Myös lääketiede on kehittyneempää. Tämä koskee koko pelimaailmaa, ei vain Nexusta. Yrityksellä on käytössään myös muuta ajankuvaan nähden kehittynyttä teknologiaa, mitä ei ole käytössä sen ulkopuolella, kuten virtuaalitodellisuutta käyttäviä simulaatioita ja kehittyneitä laskenta-algoritmeja. Nexusissa työskentelee myös muutama androidi.

1960-luvun Yhdysvalloissa eletään muutoksen aikaa, Rock & Roll ja Pop-musiikki ovat ottaneet jalansijaa ja kehittynyt teknologia mahdollistaa elokuvien ja tv-sarjojen massalevityksen. Avaruuskilpailu kiihtyy, mutta pelissä ei oteta kantaa esim. kylmään sotaan tai muihin maailman poliittisiin asioihin. Toinen maailmansota on tapahtunut, mutta tämä ei ole enää kirkkaana hahmojen mielissä. Nexus laboratorioiden lähin kaupunki Boston on kasvava suurkaupunki, jossa on noin 700 000 asukasta ja joka tarjoaa paljon viihdetarjontaa.

Yhdysvalloissa eletään pääasiassa rauhan aikaa, mutta pohjoisella rajalla välit ovat jännittyneet ja sinne lähetetään aika ajoin sotilaita. Tämä ei vaikuta keskivertokansalaisen elämään juurikaan, mutta yhteiskunnan vähävaraisimmilla on usein painetta liittyä armeijaan ja sitä kautta rahoittaa esimerkiksi opintoja ja muuta elämää.

Nexusin pelimaailmassa on saavutettu sukupuolten välinen tasa-arvo, nainen voi toimia johtajana kuin myös sotilaana niin halutessaan. Pelimaailmassa ei myöskään esiinny seksuaali- tai sukupuolivähemmistöjen syrjintää ja samansukupuoliset pariskunnat voivat avioitua. Maailma on myös muutoin tasa-arvoinen eikä pelissä käsitellä rasismin teemoja.

Tieto rinnakkaistodellisuuksista ei ole julkista tietoa, mutta Nexusin työntekijät kutsuvat heidän omaa todellisuuttaan primääritodellisuudeksi.


Nexus Laboratoriot

Nexus laboratoriot on ainoa tiedetty yritys, jolla on käytössään rinnakkaistodellisuuksien välisiä portaaleja mahdollistavaa teknologiaa, ja vain yrityksen työntekijät tietävät ulottuvuuksien välillä matkustamisen edes olevan mahdollista. Nexus työllistää satoja työntekijöitä, tämä pitää sisällään niin tutkijoita, turvallisuusasiantuntijoita kuin toimistotyöntekijöitäkin.

Portaalit mahdollistava teknologia on monimutkaista jopa yrityksen omille työntekijöille, ja vain portaalien käyttöön erikoistuneet henkilöt pystyvät operoimaan niitä, eivätkä tällaisetkaan työntekijät yleensä kovin syvällisesti tiedä, miten portaalit toimivat.

Portaalien käyttö mahdollistaa myös tietynlaisen ajassa matkustamisen, vaikka usein Nexus pyrkii käyttämään portaaleja niin, että samassa todellisuudessa ei samanaikaisesti liikuttaisi eri aikakausilla. Portaalien avaaminen saman todellisuuden eri aikakausille ei myöskään ole yksinkertaista, sillä jotkut aikakaudet vaativat portaaleilta huomattavasti enemmän, jopa mahdottoman määrän energiaa. Tämän takia rinnakkaistodellisuuksien ja tiimien ongelmia ei yleensä ole mahdollista ratkaista "vain" matkustamalla aikajanalla aikaisempaan tai myöhempään hetkeen.

Nexus pyrkii myös varmistamaan, etteivät sen työntekijät kohtaa muita versioita itsestään rinnakkaistodellisuuksissa liikkuessaan.

Nexus on pidetty työpaikka, joka tarjoaa työntekijöilleen mahdollisuuden lisäkoulutukseen ja mahdollistaa varattomista oloista olevien ansioituneille työntekijöilleen yliopistokoulutuksen kumppaniyliopistossaan Redgraven yliopistossa Bostonissa. Nexusiin ei yleensä haeta töihin, vaan Nexus itse ottaa yhteyttä henkilöihin, joita se haluaisi palvelukseensa - usein erilaisia omalla alallaan lupaavalta vaikuttavia tutkijoita ja ammattilaisia.

Nexus on sijainniltaan syrjäinen, ja "päämajana" tunnetun päärakennuksen vieressä on myös suuri asuntola, sillä moni työntekijä valitsee asua yrityksen välittömässä läheisyydessä. Päärakennuksessa sijaitsevat johtoryhmän toimistojen ja neuvotteluhuoneiden lisäksi esimerkiksi laajat laboratoriot ja koulutustiloja. Päämajan lähettyvillä on myös turvallisuushenkilöstön koulutuskeskus, jossa koulutetaan tulevaa henkilöstöä, jolle ei ole vielä kerrottu Nexusin todellista tarkoitusperää.

Nexus järjestää joka vuosi vuosijuhlat. Tänä vuonna kyseessä on kuitenkin yrityksen 50-vuotisjuhlat, joten juhlallisuudet ovat entistä merkittävämmät. Poikkeuksellisesti vuosijuhlat joudutaan järjestämään päärakennuksen sijasta Nexusin artefaktivaraston lähettyvillä, mutta onneksi tämä ei ole estänyt juhlien suunnittelua.


Kieli: Kaikki hahmot puhuvat englantia, mitä proppaa pelissä suomi.

Uskonto: Pelissä ei ole uskontoa käsitteleviä juonikuvioita, ja hahmojen uskonnollinen vakaumus tai sen puute on jätetty pelaajan omaksi valinnaksi, jos hän kokee sen tarpeellisena.

Pukeutuminen: Hahmot voivat pukeutua joko 1960-luvun tyylistä inspiroituneesti, retrofuturistisesti, melko nykyaikaisesti tai jos hahmo työskentelee jossain rinnakkaistodellisuudessa, hän voi pukeutua myös sen tyyliin. Ei siis ole mahdotonta nähdä kaveriporukkaa, missä joku pukeutuu 1800-luvun tyyliin, toinen futuristisesti ja kolmas postapokalyptisesti. On hyvä kuitenkin ottaa huomioon, että kyseessä on firman vuosijuhlat, jonne hahmot ovat tulleet edustamaan - näin ollen pukeutuminen olisi hyvä olla siistiä, on se sitten 1960-luvusta tai 1800-luvusta inspiroitunutta.

Jossain hahmoissa saattaa olla tarkempia proppausohjeita ja ilmoittautumislomakkeessa kysytään, kuinka paljon pelaaja on valmis proppaamaan.

Pelin in-game päivämäärä: 19.9.1961


Luo kotisivut ilmaiseksi! Tämä verkkosivu on luotu Webnodella. Luo oma verkkosivusi ilmaiseksi tänään! Aloita